Verkauf & Zahlung
Verkauf & Zahlung einrichten
Leistungen abrechnen, eigene Produkte anbieten und Bestellungen über einen Shoplink oder QR-Code erfassen. Zahlungen gehen an den jeweiligen Verkäufer.
Erster Ablauf
- Öffne Verkauf & Zahlung → Zahlung einstellen. Speichere Anbietername, Währung und deine Zahlungsdaten.
- Öffne Meine Lösungen und aktiviere die Bereiche, die du nutzen möchtest. Die Auswahl hängt von deiner Kontoart ab.
- Öffne den gewünschten Bereich. Ergänze unter Artikel & Leistungen deine Angebote, Bilder, Beschreibungen und Preise. Prüfe die Beispieldaten vor dem Einsatz.
- Für einen Kunden-Shop: Artikel ausdrücklich im Kundenangebot freigeben und unter Angebot & QR-Codes das Angebot für Kunden öffnen.
- Prüfe den Kundenlink mit einer Testbestellung. Kontrolliere Preis, Steuerangaben, Zahlungsweg und den vorgesehenen Ablauf.
Welcher Bereich ist wofür?
| Bereich | Aufgabe |
|---|---|
| Meine Lösungen | Vorlagen auswählen und einen Arbeitsbereich öffnen |
| Neuer Vorgang | Artikel oder Leistungen für einen Kunden zusammenstellen |
| Artikel & Leistungen | Angebote, Bilder, Bruttopreise und Freigaben bearbeiten |
| Zahlung einstellen | Verkäuferprofil und Zahlungswege speichern |
| Angebot & QR-Codes | Kundenangebot, Versand, Rabatt und QR-Codes einstellen |
| Vorgänge & Abholung | Bestellungen prüfen und manuelle Zahlungen bearbeiten |
| Produktion & Ausgabe | Freigegebene Bestellungen bearbeiten und Ausgabe bestätigen |
| Rechnungen | Verkäuferdaten und Rechnungen verwalten |
| IBAN-Auswertung | Späteren Bankeingang mit freigegebenen Verkäufen abgleichen |
Kundenlink und interne Abrechnung unterscheiden
Ein Shoplink öffnet ein öffentliches Angebot mit den dafür freigegebenen Artikeln. Der private Vorgangslink gehört zu einer konkreten Bestellung. Hundesalon und Hufschmied sind interne Abrechnungsbereiche: Der Betreiber legt Leistungen und Betrag fest. Kunden buchen darüber keine Behandlung selbst.
Appsely versendet im Verkaufsablauf keine E-Mails. Du kannst den Kundenlink selbst weitergeben, zum Beispiel persönlich, per WhatsApp oder über dein eigenes E-Mail-Programm.